Saizen-no-Taizen
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 <<Invocation>>

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AuteurMessage
Minato Shiwaki
• Kage d'Iwa •


Messages: 35
Date d'inscription: 25/01/2009
Age: 17
IN RP ?: Je répondrais pas

Fiche du Shinobi
Expérience:
0/200  (0/200)
Point de Santé:
100/100  (100/100)

MessageSujet: <<Invocation>>   Lun 18 Mai - 18:51

Kushiyose




NIVEAU : 1

Pakkun
C'est le chien de Kakashi, il ne l'utilise que dans les missions où il doit suivre une piste. Il ne peut être utilisé en combat.

Ton Ton
C'est le cochon de shizune, il n'a pas vraiment de rôle, peut-être sert-il pour suivre les pistes. Il compte donc comme ayant le même rôle que pakun. Il ne peut être utilisé en combat.

Nin-Kame
Cette tortue est la maitresse de Lee et l'ami de Gai. Elle n'est invocable qu'hors combat et sert à voyager sur l'eau.

Gamatatsu
C'est le petit frère de Gamakichi. Il ne sert à rien.

Gamakichi
C'est le grand frère de gamatatsu. Il ne sert à rien.


NIVEAU : 2

Rashoumon (Défense absolue d'Orochimaru)
Bloque toutes attaques de rang S ou moins.

Doton Tsuiga no Jutsu (Les Crocs Traqueurs)
Immobilise l'adversaire

Serpent
Dégats :
Peut détruire un mur ect
-Morsure , faisant agir un poison


Serpent a trois têtes
Charge : peut détruire un mur, un batîment, un arbre...
Morsure : poison
Venin mortel : Mort

Gama
Attaque avec sa langue. Cette grenouille et la plus utilisée par Jiraya mais elle n'est pas très utilise, il l'utilise surtout pour voyager.

Grenouille Ninja
Cette grenouille est spécialisée dans la défense contre les armes et coup de corps à corps. Après utilisation elle disparait

Ninpo kuchiyose : Yatai Kuzushi no jutsu
Cette grenouille est aussi appelée la destructrice de tour, elle se sert de ses sabres pour détruire les ennemis de l'invocateur.

Mélodie des 3 géants
Tayuya dirige à sa guise ses trois géants au son de sa flûte, elle peut faire éxécuter une attaque par géant par tour, donc elle peut faire trois attaques de géants par tour...

Araignée géante
Morsure : Fait agir un poison
Nuée d'araignée : Envoie une nuée d'araignée pour immobiliser l'adversaire


NIVEAU : 3

Kirikiri mai
Kirikiri apparait et libère une énorme onde rasant tout ce qui se trouve devant elle!

Sanjo Rashoumon (Triple rashoumon)
Peut bloquer toutes les attaques et jutsus connus

Gama Bunta(Dieu des grenouilles) "seulement pour Naruto Jiraya,Yondaime"
Coup (Langue ,Membres,Charge) : peut abattre mur, bâtiment, arbres...
Suiton Teppo Dama : Crée des boules (peut en créer quatre au maximum)
Gama DosuZan : (épée du crapeaut) mort instantanée (utilisable qu'une fois)


Manda (Dieu des serpents) "Seulement pour Sasuke,Orochimaru"
Coup de queue ou Charge
Morsure : fait agir un poison
Entrave : Immobilise l'adversaire ( peut tuer )
Venin mortel : Mort
Mue : Peut contrer n'importe quelle attaque une seule fois.
Attaque souterraine : Manda se cache sous terre et réapparaît d'un seul coup. Souvent suivit d'une mue et précédé d'une charge


Katsuyu (Déesse des limaces) "seulement pour Sakura,Tsunade"
Kage Bunshin : Se décompose et se recompose plus loin. (utilisable une fois)
Zeshi Nesan : Tir d'acide

Chiyute : Grace au chakra de son invoquateur, elle peut soigner.

Enma (Dieu des singes)
Kongo Nyoi : se transforme en arme,
Cage de Diamant : protège de tout les dégâts autres que le feu ou l'eau.
Prise du Gorille : immobilisation


Edo Tensei
Traduction : Réincarnation dans un monde impure.
Après un rituel où Orochimaru sacrifie une personne pour lui attacher ensuite l'âme d'un défunt, il peut réscussité un mort qui devra alors lui obéir. Pour cela il doit avoir tuer une personne, par invocation. Si il a déjà tuer une personne sur le rp, alors il pourra invoquer 1 mort quel qu'il soit. Une fois invoquer, et la technique fini, il devra re-tuer quelqu'un pour re-invoquer un mort.


Yoroi hebi
Rempart serpent, un serpent servant uniquement a protéger son invocateur, permet de stopper tout les technique de Niveau Jounin ou inférieur
Protège des Techniques de ninjas inférieur ou égale à l'utilisateur
[seulement pour la team Hebi]


Wakai Hebi
le shinobi stoppe tous ses assaillant net mais il doivent être a moins d'un mètre du ninja, si ils sont stopper les adversaire sont immobiliser.)
Immobilise les adversaires jusqu'à l'annulation de la technique
[seulement pour la team Hebi]
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